Pythagorase kiirvalik
Kasutuskaart
- Põhitase: 8.–9. klass.
- Eeldus: õpilane tunneb täisnurkse kolmnurga kaateteid ja hüpotenuusi ning oskab ruutjuurt leida.
- Eesmärk: valida enne arvutamist, kas kasutada ruutude summat või vahet.
- Järgmine samm: Pythagoras ja sarnasus.
Mõte
Õpilane näeb täisnurkse kolmnurga kahte külge ja peab leidma kolmanda. Mängu põhirõhk on otsusel: kas otsitav on hüpotenuus või kaatet.
Prototüüp
Ava mäng siin: Pythagorase kiirvalik.
Tagasiside ja skoor
Mäng näitab kolme elu, õigete arvu ja vooru. Vale vastus kuvab õige pikkuse ja kontrollseose: hüpotenuusi korral summa, kaateti korral vahe.
Joonis, küsimus ja vastusekast on samal minimaalsel mängulehel, et otsus “kas summa või vahe?” oleks fookuses.
Seotud põhimaterjal
Mida testida
Kas õpilane teab, millal kasutada summat $a^2+b^2$ ja millal vahet $c^2-a^2$.