Matemaatika animatsioonid Liikumisega seletused ja sammhaaval joonised

Animatsioonid

Eesmärk

Animatsioonikiht näitab muutust ajas: kuidas punkt liigub, kuidas vektorid liituvad, kuidas pindala koguneb või kuidas graafik nihkub.

Sisukorra harud

Praegune animatsioon

Alustame vektorite liitmise animatsiooniga, sest see on juba visuaalselt oluline koht ning liikumine teeb "saba juurde pea" reegli arusaadavamaks.

Seotud põhimaterjal:

Tabel. Veerud: Põhitase, Oskus, Tutvustus, Ava animatsioon
Põhitase Oskus Tutvustus Ava animatsioon
10. klass järjestikused nihked, komponendid ja tulemvektor Vektorite liitmise animatsioon ava sammhaaval animatsioon

Vektorite liitmise animatsioon

Kasutuskaart

Stsenaarium

Animatsioon näitab nelja vektori järjestikust liitmist:

$$(2;3)+(4;-2)+(1;4)+(2;-1)=(9;4).$$

Ava töötav sammhaaval versioon siin: Vektorite liitmine.

Kaadrid

  1. Algpunkt on (0;0).
  2. Vektor a=(2;3) viib punkti (2;3).
  3. Vektor b=(4;-2) algab sealt ja viib punkti (6;1).
  4. Vektor c=(1;4) viib punkti (7;5).
  5. Vektor d=(2;-1) viib lõpp-punkti (9;4).
  6. Must tulemvektor joonistub algpunktist lõpp-punkti.

Juhtnupud

Õppesisu

Animatsioon peab rõhutama, et vektor kirjeldab nihet, mitte kindlat asukohta. Sama vektorit võib nihutada, kui pikkus ja suund jäävad samaks.

Seotud põhireferents: Vektorid.

Seotud teemalahkamine: vektorite liitmine.

Mida testida

Kas õpilane oskab pärast animatsiooni öelda, miks komponentide liitmine annab sama lõpp-punkti kui järjestikune joonistamine?