Protsendiralli Matemaatika mängud

Protsendiralli

Kasutuskaart

Mõte

Õpilane juhib väikest rallit läbi valikute. Igas voorus tuleb otsustada, kas olukord küsib protsenti, protsendipunkti või uut hinda.

Ava esimene mänguline katse siin: Protsendiralli.

Mängukäik

  1. Ekraanile tuleb olukord: "Hind 80 eurot tõusis 15%."
  2. Õpilane valib tööriista: korruta teguriga, lahuta protsendipunktid või leia osa tervikust.
  3. Õpilane sisestab vastuse ja ühiku.
  4. Tagasiside ütleb, kas valitud tööriist sobis ja miks.

Näidisvoor

Olukord: spordikoti hind oli 80 eurot ja tõusis 15%.

Õige tee:

$$80\cdot1{,}15=92.$$

Vastus: uus hind on 92 eurot.

Tagasiside

Skoor ja mobiilivaade

Mängul on kolm elu. Õige vastus kasvatab õigete arvu, vale vastus võtab ühe elu maha ja tagasiside ütleb eraldi, kas vale oli tööriista, vastuse või ühiku valikus.

Mäng on eraldi minimaalsel HTML-lehel, et telefonis oleks ees ainult ülesanne, tööriistavalik, ühik ja tagasiside.

Seotud põhimaterjal

Mida testida

Kas mäng aitab õpilasel enne arvutamist küsida: "Kas otsin osa, uut kogust või kahe protsendi vahet?"