Koordinaadijaht Matemaatika mängud

Koordinaadijaht

Kasutuskaart

Mõte

Õpilane näeb koordinaate ja klikib vastava punkti teljestikul. Tagasiside näitab, kas valik oli õige või millises suunas punkt jäi.

Prototüüp

Ava mäng siin: Koordinaadijaht.

Tagasiside ja skoor

Mäng näitab kolme elu, õigete arvu ja vooru. Vale klikk annab valitud koordinaadi ja sihtkoordinaadi, et õpilane näeks, kas eksis $x$- või $y$-suunas.

Mobiilis on ruudustik kogu laiuses ja klikk teisendatakse lähimaks täisarvuliseks ruudupunktiks.

Seotud põhimaterjal

Mida testida

Kas õpilane kasutab järjekorda (x;y): enne liigu paremale või vasakule, siis üles või alla.